Quoted
- Vylepšení - Během rozšiřování budovy se zobrazuje cena další úrovně
- Vylepšení - Zobrazení zlata v Městské radnici nebude dál obsahovat údržbu (jen příjmy a náklady na vědce). V levém menu bude umístěn odkaz na přehled financí.
- Vylepšení - Umístění alianční spolubojovníci mohou opustit bitvu pouze přes obrazovku "Zobrazit Armádu". To samé je nyní možné udělat i přes armádního poradce. Vojsko/flotila bude po celou dobu bitvy zobrazováno jako na cestě .
- Vylepšení - Změna v bitevním systému. V případě že budou všechna místa obsazena, tak bude zajištěno, aby v bitvě byly ty nejsilnější dostupné jednotky. To znamená např. v hlavní bitevní řadě je jeden volný slot a já mám dostupnou skupinu 20 parních obrů a 30 parních obrů. Jako první půjde tedy do bitvy skupina 30ti parních obrů.
- Vylepšení - Pokud má během příštích 24 hodin skončit obchodní cesta, dostane hráč zprávu.
- Vylepšení - V přehledu „Vojáci ve městě“ je nově volba pro napadení okupační flotily, pokud jsou v okupovaném městě jeho vlastní lodě (ekvivalentní s prolamováním blokády přístavu)
- Vylepšení - Výstavba dolů je teď možná do úrovně 50.
- Chyba - Opravena chyba zobrazení třímístných souřadnic ostrovů.
- Chyba - Ztracené jednotky patřící smazanému městu jsou připsány k hlavnímu městu. Příčina tohoto problému byl také opravena.
- Chyba - Chyba zobrazení v tutoriálu
- Chyba - Ačkoliv neměl okupant v okupovaném městě umístěné jednotky, nemohli ho ostatní hráči drancovat nebo okupovat. To už je zase možné.
- Chyba - Chyba zobrazení seznamu změn.
- Chyba - Opraven problém v poznámkách, díky kterému mizely znaky „+“ a „&“.
- Chyba - Přes existující alianční právo umístění armády byly jednotky po drancování poslány domů se zprávou „Vaše jednotky v Město už nemají právo tam být umístěny a rozprchly se.“.
- Chyba - Okupace nebyla možná, pokud bylo jiné město obsazeno z okupovaného města.
- Chyba - Pokud obránce neměl žádné jednotky v boji, ale vyhrál bitvu stejně díky zdi, v bitevní zprávě stálo: "Vítěz: Smazaný hráč" místo jména obránce.
- Chyba - Pokud městská zeď byla poslední přeživší „jednotka“ v bitvě, byla jak útočící strana tak bránící strana byla zobrazena jako poražená.
- Chyba - Flotily rozmístěné v rámci aliančního práva o umístění, nebyly zobrazeny na seznamu „Vojáci ve městě“.
- Chyba - Opravena chyba zobrazení ukazatele víry v chrámu.
- Chyba - Opravena chyba výpočtu víry v chrámu.
- Chyba - Přepravní doba armády byla nesprávně zobrazena, pokud s armádou byly přesouvány i balóny.
- Chyba - Ostrovní zástupci, které byly potom kolonizované nebo obsazené, nešlo potom odstranit.
- Chyba - U odesílání jednotek nezahrnovalo zobrazení dodatečných nákladů bonus z výzkumu.
- Chyba - Zázrak Poseidona v určitých případech nefungoval.
- Chyba - Určité stavy armády nebo flotil vedly k tomu, že se vlastní armáda postavila proti vlastním nebo aliančním jednotkám.
- Chyba - Body za kněží nebyly zohledněny v celkovém skóre.
- Chyba - Opravena chyba zobrazení „Vojáci ve městě“.
- Chyba - Opravena chyba u vlastnosti „Stáhnout jednotky z boje“
- Chyba - V stavitelově přehledu chyběli kněží v záložce obyvatelé
- Chyba - Za určitých okolností hráči obdrželi bojovou zprávu až několik kol po vstupu do bitvy.
- Chyba - Počet měst na ostrově nebyl vždy správně zobrazen na mapě světa.
- Chyba - Pokud má hráč více měst na ostrově, nebyl odpočet k znovu použití zázraku kratší jak je uvedeno v Ikipedii.
- Chyba - Pokud byl alianční hráč obsazen nemohl být jeho přístav zablokovaný.
- Chyba - Nešlo stáhnout přihlášku do aliance.
- Chyba - Lišta s průběhem tréninku špehů fungovala chybně.
- Chyba - Chyba zobrazení v Internet Exploreru u výstavby budov.
- Chyba - Přidělení vědci byli špatně zobrazení v příjmech města
- Chyba - Pokud byly zrušeny některé smlouvy, přerušila se i práva k umístění
- Chyba - Prémiový rádce zobrazoval špatně dosažení limitu skladu
- Chyba - Nekonečný výzkum v dílně, pokud během vylepšování začala dovolená
- Chyba - Odeslání špeha nestálo žádné zlato
prevzato z http://board.ikariam.org http://board.ikariam.dehttp://board.ikariam.cz
Quoted
Originalni changelog
# Feature – Während man ein Gebäude ausbaut, wird jetzt der Preis für die nachfolgende Ausbaustufe angezeigt.
# Feature - Die Goldanzeige im Rathaus enthält keinen Upkeep mehr (nur noch Einkommen und Wissenschaftlerkosten). Im Leftmenü des Rathauses gibt es jetzt einen Link zur Finanzübersicht.
# Feature – Stationierte Allianzkollegen konnten nur über den „Zeige Militär“-Screen aus einer Schlacht fliehen. Dies ist nun auch über den Militärberater möglich. Die Armee/Flotte wird für die Dauer des Kampfes dort bei den Truppenbewegungen angezeigt.
# Feature – Änderung am Kampfsystem vorgenommen. Wenn die Slots im Schlachtfeld gefüllt werden wird nun darauf geachtet, dass wenn für einen Typ mehrere Einheitengruppen in Frage kommen, die Gruppe mit der größten Stärke genommen wird. Gibt es beispielsweise für einen Slot der Hauptkampfline eine Gruppe mit 20 Dampfgiganten und eine mit 30, so wird zuerst die Gruppe mit 30 Einheiten in den Kampf geschickt.
# Feature - Ein Spieler bekommt jetzt eine Nachricht, wenn seine Handelsroute in den nächsten 24h ausläuft.
# Feature - In der Übersicht "Truppen in der Stadt" gibt es nun die Option, die Flotte eines Besatzers aus dem Hafen heraus anzugreifen, wenn der Besetzte eigene Schiffe in der Garnison hat (analog zu Hafenblockade brechen)
# Bugfix – Anzeigefehler bei dreistelligen Inselkoordinaten behoben
# Bugfix – Verschollene Einheiten, die zu einer gelöschten Stadt gehörten, werden nun der Hauptstadt gutgeschrieben. Die Ursache für diesen Zustand wurde ebenfalls behoben.
# Bugfix – Anzeigefehler im Tutorial behoben.
# Bugfix – Obwohl keine Einheiten eines Besatzers in einer besetzten Stadt stationiert waren, konnte diese nicht geplündert oder von einem anderen Spieler besetzt werden. Dies ist nun wieder möglich.
# Bugfix – Anzeigefehler auf der Changelogseite behoben.
# Bugfix – Fehler bei den Notizen behoben, der dazu führte, dass die Zeichen „+“ und „&“ verschwanden.
# Bugfix - Trotz bestehendem Allianzgarnisonsrecht wurden die Einheiten nach dem Plündern mit der Meldung „Deine Einheiten in x haben kein Stationierungsrecht mehr und zerstreuen sich“ heimgeschickt.
# Bugfix – Besatzungen waren nicht auflösbar, wenn von einer besetzten Stadt aus eine weitere besetzt wurde.
# Bugfix – Wenn ein Verteidiger keine Einheiten im Kampf hatte aber aufgrund der Mauer dennoch den Kampf gewonnen hat, stand im Kampfbericht "Gewinner: Gelöschter Spieler" statt dem Namen des Verteidigers.
# Bugfix – War die Stadtmauer die letzte Überlebende „Einheit“ eines Kampfes, wurde sowohl die Angreiferseite als auch die Verteidigerseite als Verlierer des Kampfes dargestellt.
# Bugfix - Unter Allianzgarnisonsrecht stationierte Flotten wurden nicht in den „Truppen in der Stadt“ angezeigt.
# Bugfix – Anzeigefehler in der Glaubensanzeige des Tempels behoben.
# Bugfix – Fehler in der Glaubensberechnung des Tempels behoben.
# Bugfix – Transportzeit von Armeen wurde falsch angezeigt, wenn Bombardiere mitgereist sind.
# Bugfix – Shortcuts von Inseln, die man anschließend kolonisiert oder besetzt hat, konnten nicht gelöscht werden.
# Bugfix - Beim Einheiten versenden wurden in der Anzeige des zusätzlich benötigten Upkeeps die Forschungsboni nicht mit einberechnet.
# Bugfix – Das Poseidon-Wunder hat unter bestimmten Umständen nicht funktioniert.
# Bugfix – Bestimmte Armee- oder Flottenzustände konnten dazu führen, dass eine eigene Streitmacht gegen eigene oder alliierte Truppen in einen Kampf eingeordnet wird.
# Bugfix – Priester wurden in der Highscore nicht berücksichtigt.
# Bugfix – Anzeigefehler im „Truppen in der Stadt“-Screen behoben.
# Bugfix – Fehler beim „Einheiten aus dem Kampf zurückziehen“-Feature behoben.
# Bugfix – In der Baumeisteransicht fehlten im Bürger-Tab die Priester.
# Bugfix – Unter bestimmten Umständen bekamen Spieler ihren Kampfbericht erst ein paar Runden nach dem Kampfbeitritt.
# Bugfix – Die Anzahl der Städte auf einer Insel wurde Auf der Weltkarte nicht immer korrekt angezeigt.
# Bugfix – Hat ein Spieler mehrere Städte auf einer Insel, so reduzierte sich der Cooldown der Wundereffekte nicht wie in der Ikipedia angegeben.
# Bugfix - Wurde ein alliierter Spieler besetzt konnte dessen Hafen unter Umständen nicht blockiert werden.

This post has been edited 3 times, last edit by "lakotamm" (Jun 29th 2010, 3:44pm)
Aspon to tak tvrdia, dufam len ze to nebude sposobovat ine zmatky v bojovom systeme. Tiez by ma zaujimalo ako budu doplnane sloty v pripade viacerych hracov, teda ci cerstve jednotky nahradia tie unavene (zranene), alebo ich zastupia az ked tie povodne padnu v boji... - skusal dakto?Znamena to ze ta spinava taktika s 1nym gyrom uz nebude fungovat ?
zasa nuda ako vzdy....![]()
