Quoted
1. FAQ
1.1 FAQ - Budovy, Stavebný materiál a Populácia
Akým spôsobom postavím budovu?
Kliknite na voľné stavebné miesto na Mape Mesta. Zobrazí sa vám zoznam budov, ktoré momentálne môžete postaviť. Nezabudnite si všimnúť dve špeciálne stavebné miesta (modrá vlajka), rovnako ako oddelené miesto pre mestské hradby (žltá vlajka).
Ako získam stavebný materiál?
Na Mape Ostrova vyberte pílu. S pomocou posuvníka môžete prideliť obyvateľov pre ťažbu dreva.
Ako sa dostanem k luxusnejším surovinám?
Luxusný tovar (víno, síra, mramor a kryštálové sklo) je možné získať od chvíle, keď dokončíte výskum Bohatstvo (Ekonómia). Postup získavania je rovnaký ako u stavebného materiálu. Samozrejme je možné meniť luxusný tovar s ostatnými hráčmi i pred dokončením výskumu Bohatstvo.
Akým spôsobom získam viacej obyvateľov?
Množstvo obyvateľov v meste rastie samovoľne. Vysoká spokojnosť obyvateľov však tento proces urýchľuje.
1.2 FAQ - Transport, Výskum a Vojaci
Akým spôsobom presuniem suroviny z jedného mesta do druhého?
Na Ostrovnej Mape vyberte cieľové mesto. Vľavo hore potom vyberte mesto, z ktorého sa majú suroviny odoslať. Vybraním možnosti "Transportovať tovar" na ľavej strane môžete začať presun.
Všimnite si, že je potrebné mať k dispozícií obchodné lode. Tie je možné kúpiť v prístave.
Akým spôsobom sa dostanem k novým objavom?
Ak vybudujete Akadémiu, môžete prideliť určité množstvo obyvateľov na výskum. Vaši vedci sa potom začnú zaoberať novými objavmi.
Prečo moje výskumy trvajú dlhú dobu?
Čím viacej vedcov máte, tým rýchlejšie prebieha výskum. Na zamestnanie väčšieho počtu vedcov je nutné rozšíriť akadémiu, alebo postaviť ďalšiu akadémiu v kolóniách. Vo chvíli, keď dokončíte výskum Sklo (Veda), môžete urýchľovať výskum pomocou kryštálového skla.
Akým spôsobom vytrénujem vojakov?
Musíte postaviť Kasáreň. V nej budete trénovať obyvateľov a regrutovať vojakov.
1.3 FAQ - Vojnové lode a Bitky
Akým spôsobom postavím Vojnové lode?
Je potrebné postaviť lodenicu. V nej je možné stavať vojnové lode.
Ako môžem brániť svoje mesto?
Vojaci, ktorí sú v meste (vlastní, či spojeneckí) ho automaticky bránia pri napadnutí.
Môžem prísť o svoje mesto?
Nie. Najhoršie, čo sa môže stať je, že vaše mesto bude na nejaký čas okupované.
Akým spôsobom môžem napadnúť iné mesto?
Pomocou rýchleho výberu najprv zvoľte mesto, v ktorom je vaša armáda umiestnená, potom sa presuňte na Mapu Ostrova s mestom, ktoré chcete napadnúť. Kliknutím na mesto vášho cieľa sa vám na ľavej strane objaví menu s možnosťami „Rabovanie“ alebo „Obsadiť mesto“.
Prečo moji vojaci drancujú malé množstvo surovín?
Buď má váš protivník príliš objemné Sklady alebo máte k dispozícií málo obchodných lodí. Nové obchodné lode je možné vybudovať v prístave.
1.4 FAQ - Mestá a Aliancie
Pomoc! Moji obyvatelia sú nespokojní!
Úroveň spokojnosti vašich obyvateľov môže byť zvýšená postavením hostinca a podávaním vína. Rovnako je možné postaviť múzeum a uzatvoriť Kultúrne dohody pre potešenie vašich obyvateľov.
Pomoc! Stále mi ubúda zlato!
Vedci, vojaci a vojnové lode vyžadujú udržiavacie poplatky. Presný prehľad pomeru príjmov a výdavkov je možné nájsť v ľavom hornom rohu - kliknutím na ikonu so zlatkami.
Akým spôsobom môžem vytvoriť nové mestá?
Po dokončení výskumu Expanzia môžete postaviť Palác. Každá úroveň vám umožní založiť nové mesto. Pre novú kolóniu potrebujete 1 250 stavebného materiálu, 12 000 zlata a 40 obyvateľov, rovnako ako 5 voľných obchodných lodí. Ak spĺňate tieto požiadavky, stačí nájsť voľné miesto pre mesto na ostrove podľa vášho výberu a začať kolonizovať.
Akým spôsobom sformujem alianciu?
Pre vytvorenie aliancie potrebujete ambasádu aspoň tretej úrovne. Priamo v nej potom nájdete možnosť sformovať alianciu.

This post has been edited 5 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:34pm)
Quoted
2. Prvé kroky
2.1 Prvé kroky - Čo je Webová hra?
Ikariam je online hra, ktorú môžte hrať cez váš web prehliadač. Každý ostrovný národ s ktorým sa stretnete je kontrolovaný iným hráčom. Hra sama o sebe prebieha kontinuálne, čo znamená, že aj keď ukončíte prácu s prehliadačom hra pokračuje ďalej. Vaši vedci stále skúmajú a robotníci pracujú.
Tip: Potom ako sa vrátite k hre po dlhšom čase, vaši poradcovia vám oznámia, čo sa udialo behom vašej neprítomnosti.
2.2 Prvé kroky - Práca so surovinami
Aby sa vaše mesto rozvíjalo, je treba zaistiť dostatok stavebného materiálu. Na ostrovnej mape to overte kliknutím na Pílu.
Pomocou posuvníka môžete zamestnať obyvateľov ako pracovníkov, ktorí pre vás budú ťažiť drevo. Nezabudnite potvrdiť zmeny.
Tip: Píla je používaná všetkými mestami na ostrove. Prečo sa nespýtať vašich susedov, či sa nechcú zúčastniť.
2.3 Prvé kroky - Budovy
Ak chcete postaviť budovu, vyberte na mape mesta voľnú stavebnú plochu. Zobrazí sa vám zoznam možných budov.
Uvedomte si, že existujú dve miesta rezervované pre prístavné budovy a jedno špeciálne miesto pre mestskú hradbu.
K použitiu budovy na ňu stačí kliknúť priamo v mape mesta. Budovy môžete tiež aj expandovať. Hlavným pravidlom zostáva, že čím väčšia úroveň expanzie budovy, tím efektívnejšou sa budova stáva.
Na začiatok je doporučené postaviť akadémiu, prístav a kasárne.
Tip: Možnosti stavby budov závisia od dokončeného toho ktorého výskumu.
2.3 Prvé kroky - Výskum
Vo chvíli, keď postavíte Akadémiu, môžete regrutovať z vašich občanov vedcov. Prideľovanie funguje rovnako ako u robotníkov.
Vedcom možno zadať, ktorými oblasťami by sa mali zaoberať. Možnosti sú:
- Moreplavectvo - Nové vojnové lode a vylepšenia v námorníctve, rovnako aj možnosť tvorby kolónií a spoznávanie cudzích kultúr
- Ekonómia - Nové budovy a vylepšenia v produkcií surovín a rovnako aj financií
- Veda - Nové budovy a jednotky, rovnako aj vylepšenia výskumu
- Armáda - Nové jednotky a ich vylepšenia
Tip: Vedci spôsobujú výdaje. Pokiaľ ste v zlej situácií so zlatom, môžete dať vašim vedcom dočasne dovolenku, aby ste ušetrili.
Tip: Kedykoľvek sa môžete pozrieť do knižnice na všetky výskumy. Dokonca aj na tie, ktoré ste ani nezačali skúmať.
2.4 Prvé kroky - Obchod
Vo chvíli keď vlastníte prístav, je možné budovať obchodnú flotilu pre obchod s ostatnými hráčmi. Lode môžete nakupovať priamo v prístave. Budú automaticky použité pre transport.
Na Ostrovnej Mape jednoducho vyberte mesto do ktorého chcete niečo poslať. V ľavom menu potom vyberte akciu "Transportovať tovar".
Na ďalšej stránke môžete vybrať koľko a aký tovar chcete poslať.
Každý transport tovaru vás stojí jeden akčný bod. Každé mesto má najmenej 3 akčné body a za každé 4 úrovne vylepšenia radnice dostanete ďalší bod. Keď akcia skončí, získate akčný bod naspäť.
Tip: Obchodné lode nevyžadujú udržiavacie poplatky. Pokiaľ si ich zaobstaráte veľa, môže sa to ukázať ako užitočný a predvídavý ťah.
2.5 Prvé kroky - Bojovanie
Na trénovanie vojakov musíte mať postavené kasárne a na stavbu lodí treba mať lodenicu. Vojaci umiestnení v meste ho automaticky bránia v prípade útoku.
Pokiaľ chcete niekoho napadnúť, vyberte jeho mesto na Ostrovnej mape. Potom máte nasledujúce možnosti:
- Rabovanie (potrebujete vojakov) - Vaši vojaci sa pokúsia z tohto mesta ukradnúť suroviny.
- Obsadiť mesto (potrebujete vojakov) - Okupované mesto môžete využívať ako základňu pre ďalšie útoky. Časť udržiavacích poplatkov vašich vojakov však pripadá okupovanému mestu.
- Blokovať prístav (potrebujete vojnové lode) - môžete zabrániť akémukoľvek pohybu lodí z a do blokovaného mesta.
Pre všetky tri body platí, že pokiaľ sú v meste umiestené jednotky, je potrebné ich najprv poraziť. Pokiaľ útočíte na niekoho na rovnakom ostrove, nie je potrebné sa starať o jeho vojnové lode. Pokiaľ však útočíte na iný ostrov, musíte sa najprv prebojovať vojnovými loďami vášho protivníka a až potom cez prípadnú armádu.
Každá akcia vás stojí po celú dobu jej trvania jeden akčný bod, viď. predchádzajúca stránka.
Tip: Nezabúdajte mať pripravené dostatočné množstvo obchodných lodí, keď vyrážate rabovať. Vaši vojaci sú tu pre boj a nie pre pobehovanie s ťažkým nákladom.
2.6 Ochrana bohov
Pre uľahčenie nástupu sú noví hráči vo svete Ikariamu najskôr v bezpečí a sú pozorovaní ochranárskou rukou bohov - čiže nemôžu byť napadnutí. Či je táto ochrana aktívna spoznáte podľa bieleho holuba vedľa názvu mesta.
Táto ochrana končí keď:
- Je radnica vybudovaná na 4. úroveň (pri aktívnom Ikariame PLUS až na 6. úroveň).
- Keď hráč prvýkrát vyšle svoje jednotky k napadnutiu iného hráča.
- Založením prvej kolónie - a to pri príchode lodí.
- Taktiež ak sa hráč stane neaktívnym.

This post has been edited 3 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:42pm)
Quoted
3. Navigácia
Ikariam ponúka tri rôzne zobrazovacie možnosti. S pomocou menu môžete jednoducho prechádzať z jedného na druhý.
Na Svetovej Mape máte dobrý rozhľad po svete Ikariamu. Mapou sa môžete pohybovať pomocou šípok na ľavej strane. Všetky dôležité informácie o ostrove sa dozviete keď naň kliknete. Koľko miest ostrov obsahuje, aký svätostánok sa na ňom nachádza a aké suroviny sa tu nachádzajú. Ak znova kliknete na ten istý ostrov, presuniete sa na jeho Ostrovnú mapu.
Ostrovná mapa ukazuje všetky mestá daného ostrova, svätostánok a zdroje surovín daného ostrova, rovnako ako prehľad prebiehajúcich vojenských akcií. Pri kliknutí na mesto potom dostanete zoznam možných akcií, napríklad Transport tovaru, či rabovanie.
Tip: Podrobnosti o svätostánkoch a ťažbe surovín môžte vidieť len na ostrove, kde sa nachádza vaše mesto.
Tip: Pokiaľ použijete mapu mesta, automaticky sa zobrazí to, ktoré máte na zozname preferencií.
Poznámka: Informácie o vojenských manévroch sú ti prístupné len ak vlastníš mesto, alebo si spojencom mesta na ostrove.
Poznámka: Vlastné mestá sa ti zobrazujú modrou farbou, spojenci svietia zelenou. Mestá, s ktorými máš vojenskú dohodu sa zobrazujú žltou. Všetky ostatné mestá sú vyobrazené červenou farbou.
Mapa Mesta vám zobrazuje vaše mesto. Tu môžete stavať nové budovy po kliknutí na prázdne stavební miesto. Pre použitie už existujúcej budovy na ňu stačí kliknúť.

This post has been edited 2 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:45pm)
Quoted
4. Populácia a Spokojnosť
Váš populačný limit je určený úrovňou vašej hlavnej budovy. Rýchlosť populačného rastu je teda závislá na spokojnosti vašich obyvateľov. Máte nasledujúce možnosti, ako vašich obyvateľov udržať v dobrej nálade:
Vináreň vám dáva možnosť servírovať víno. Každá úroveň rozšírenia zvyšuje množstvo vína, ktoré ste schopný podávať. Servírované víno sa odčíta každú hodinu priamo z mestských zásob.
Tip: Uistite sa, že máte dostatočné zásoby vína v prípade, že sa chystáte nechať svoju populáciu nejakú dobu o samote. Pokiaľ nebude víno k dispozícií pre servírovanie, bonus k spokojnosti sa stratí.
V múzeu môžete vystavovať exponáty iných hráčov. Z tohto dôvodu musíte najskôr uzavrieť dohodu o kultúrnej výmene s iným hráčom. Keď je dohoda podpísaná, môžete určiť koľko exponátov bude uložených v jednotlivých mestách. Podmienkou je porozdeľovať všetky získané exponáty. Každá úroveň expanzie múzea prináša ďalšie miesto pre nový exponát a zvyšuje pozitívny efekt na náladu obyvateľov v meste.
Tip: Pokiaľ úroveň spokojnosti klesne do záporných hodnôt, frustrovaní obyvatelia začnú vaše mesto opúšťať a vyrazia hľadať šťastie inde!

This post has been edited 1 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:46pm)
Quoted
5. Zlato a Financie
Príjem zlata je určený rozdelením práce vášho obyvateľstva. Príjem sa vypočítava tak, ako je uvedené nižšie:
- Každý obyvateľ produkuje 3 zlatky za hodinu.
- Každý robotník produkuje 0 zlatiek za hodinu.
- Každý vedec stojí 6 zlatiek za hodinu.
- Jednotky a vojnové lode vo vašom meste stoja u nich uvedenou udržiavacou čiastkou.
- Pohybujúce sa jednotky a vojnové lode majú dvojnásobné udržiavacie poplatky.
Vaše bohatstvo v zlate nie je rozdelené pre jednotlivé mestá, ale predstavuje celkové bohatstvo vášho ostrovného impéria.
Zoznam príjmov a výdajov všetkých vašich miest môžete nájsť v ľavom hornom rohu pod ikonkou zlatých mincí.
Ak vám dôjde zlato (zostane 0 zlatých na účte) a budete pokračovať v ďalšom zadlžovaní, budete najprv podporený peniazmi z nedokončených obchodov a až potom vaše cestujúce jednotky a vojnové lode začnú dezertovať a to počnúc tými s najnižšími udržiavacími poplatky. Ak ani toto nezvýši váš finančný stav nad 0 zlatých, začnú dezertovať aj jednotky zo zadlžených miest. Ak ani toto nebude stačiť, z vašich vedcov sa stanú bežní obyvatelia.
Zásobovanie a obchod
V prístave nakupuješ obchodné lode. Počet voľných obchodných lodí a celkový počet obchodných lodí sa zobrazuje v ľavom hornom rohu hráčskeho okna. Ak klikneš na toto políčko/symbol, zobrazia sa ti všetky aktuálne transporty. Tak ako zlato, obchodné lode nie sú pripútané len k jednému mestu. Spolu tvoria kompletnú prepravu tvojho kráľovstva a sú stále prítomné, ak ich potrebuješ.
Poznámka: Nie každá obchodná loď dokáže prepraviť 500 jednotiek. Pri preprave vojska a jednotlivých jednotiek musíš zobrať do úvahy potrebné miesto pre tieto jednotky. Toto nájdeš pri popise jednotiek.
Ambrózia
Pri symbole amfory v ľavej časti obrazovky môžeš nájsť, koľko máš ešte ambrózie. Ak klikneš na značku, zobrazí sa ti okno, kde sa môžeš informovať o využití ambrózie.

This post has been edited 1 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:49pm)
Quoted
6. Suroviny
6.1 Stavebný materiál
V Ikariame existujú dva druhy surovín - stavebný materiál a luxusné suroviny/tovar. Stavebný materiál je využívaný pre veľké množstvo vecí:
- Budovy a expanzia budov
- Jednotky a vojnové lode
- Expanzia zdrojov luxusného tovaru
- Zakladanie kolónií
K Píle sa môžete dostať cez Ostrovnú Mapu. Pomocou posuvníka potom môžete prideliť určité množstvo obyvateľov ako robotníkov, ktorí pre vás budú získavať stavebný materiál.
Úroveň expanzie Píly určuje, koľko robotníkov môže naraz získavať stavebný materiál. Nová úroveň expanzie je dosiahnutá, keď hráči darujú dostatočné množstvo surovín. Venovanie je možné vykonať v ľavej časti stránky Píly.
6.2 Luxusný tovar
V Ikariame existujú štyri luxusné tovary: víno, mramor, kryštalické sklo a síra. Luxusné tovary sú vám dostupné až po dokončení výskumu Bohatstvo (Ekonómia). Každý ostrov má k dispozícií len jeden druh luxusnej suroviny. Každá surovina má svoj vlastný účel:
- Víno - Potrebné pre hostinec a kuchárov.
- Mramor - Nutný pre zvyšovanie úrovne expanzie väčšiny budov.
- Kryštalické sklo - Nutné pre akadémiu, výrobu ponoriek, doktorov a vylepšení v Dielni. Od chvíle, keď je dokončený výskum Sklo (Veda) môže byť tiež použité na urýchlenie výskumu.
- Síra - Nutná takmer pre všetky jednotky a vojnové lode.
Zdroj luxusnej suroviny môže byť dosiahnutý pomocou svojej ikony na Mape Ostrova. Po kliknutí sa dá pomocou posuvníka prideliť určité množstvo obyvateľov ako robotníkov pre získanie tejto suroviny.
Úroveň expanzie určuje, rovnako ako u píly, koľko robotníkov môže naraz pracovať na získavaní tejto suroviny. Zdroj luxusnej suroviny je taktiež využívaný všetkými hráči na danom ostrove a rozširovanie prebieha pomocou venovaných surovín. Možnosť prispenia surovín sa nachádza na ľavej strane stránky.

This post has been edited 1 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:51pm)
Quoted
7. Umenie vojny - okupácia
Ak chcete okupovať cudzie mesto, musíte splniť nasledujúce podmienky:
- Potrebujete výskum Guvernér z oblasti výskumu - Armáda.
- Váš palác musí byť o jednu úroveň väčší ako je počet už obsadených miest.
Na mape ostrova môžete u cudzieho mesta zvoliť príkaz Okupovať mesto . Táto misia nie je obmedzená dobou trvania - vaše jednotky tam zostanú naveky, ak ich neodvolajú späť alebo nie je vaša armáda porazená. Nezabudnite ale, že za tieto jednotky platíte dvojnásobnú údržbu.
Tip: Každá predsunutá základňa a každé obsadenej mesto má svoj vlastný účet akčných bodov s minimálnym počtom 1. Za každé 4 úrovne mestá získate navyše jeden akčný bod.
Do vami okupovaného mesta môže člen vašej aliancie aj vy sami umiestniť ďalšie jednotky a lode. Odtiaľ potom môžete vykonávať ďalšie akcie, obzvlášť rabovanie a blokády.
Z vami okupovaného mesta môžete obsadiť ďalšie mestá, ak sú splnené príslušné podmienky. Pozri vyššie.
Okupant nemôže okupované mesto drancovať; jeho vlastné jednotky bránia mesto proti útokom.
Okupovaný hráč nemôže počas okupácie začať z mesta žiadne vojenské akcie - výnimkou je vyvolanie vzbury proti okupantovi. Získa 10% tovaru, keď sa armáda okupanta vráti z rabovania. Zvyšný tovar pokračuje v ceste do domovského mesta okupanta, armáda zostáva v obsadenom meste.
Zamestnávanie jednotiek a vojnových lodí stojí obyvateľa mesta počas okupácie o 100% viac.
Tip: Ak nie je pri návrate armády mesto už okupované, armáda je zahnaná. Naložené suroviny zostanú v tomto meste. Ak nemôžu byť vydrancované suroviny kvôli blokáde poslané ďalej, zostanú aj v tomto meste; armáda je opäť umiestnená. Pre okupanta je tiež dôležité, aby si udržal kontrolu ako nad mestom aj prístavom.
Jednotky a lode, umiestnené v okupovanom meste, môžete kedykoľvek odvolať späť. Skôr je možné si vybrať za domovské mesto jedno z vašich vlastných miest.
Tip: V paláci môžete kedykoľvek nájsť prehľad aktuálne okupovaných miest. Tu taktiež môžete okupáciu oficiálne ukončiť. Okupácia taktiež končí, ak je mesto oslobodené.
Okupáciu spoznáte v okupovanom meste aj na prehľadu mesta.

This post has been edited 1 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:58pm)
Quoted
8. Súboj
Boj je základom Ikariamu. Je dôležité získať cit pre priebeh bitky, tak pre posúdenie nepriateľských jednotiek. Doteraz v mnohých webových strategických hrách bitka skončí skôr ako začala. Dvaja hráči stoja proti sebe so svojimi armádami a potom už sa len spočíta, kto vyhrá. To však neplatí o Ikariame!
V bitke Ikariamu prebieha niekoľko "bojových kôl" medzi ktorými je stanovený časový úsek. Prvé bojové kolo je dokončené hneď čo prvé nepriateľské jednotky dorazia, ostatné kola nasledujú po 20 minútových intervaloch, ktoré pokračujú až kým jedna zo strán nedosiahne víťazstvo. Počas týchto bojových kôl môžu obe strany poslať do prebiehajúcej bitky svoje posily, privolať spojeneckú armádu alebo dať armáde príkaz sa stiahnuť z bitky.
Hráč, ktorý je v prvom kole v nevýhode môže ešte vyhrať s trochou pomoci. Ak druhej strane dôjde munícia počas piateho bojového kola a nová dodávka munície nedorazí, bitku prehrá. Hráči môžu tiež zmeniť svojich spojencov počas bitky alebo môžu náhle prejsť na druhú stranu. Nič nie je nemožné!
Táto kapitola načrtáva pravidlá strát v bitkách na oboch stranách. Prečítajte si tieto pravidlá ak sa chcete dozvedieť o jednotkách viac a čo dokážu pre svoju armádu urobiť.
Aby to bolo jednoduchšie: všetko čo sa počas bitky stane nie je náhoda - nič nie je ponechané náhode. Hráč s najlepšou vojenskou formáciou vyhrá bitku.
Ale nezabudnite: čo sa počas vojny stane mimo kola určuje rozdiel medzi víťazstvom a porážkou!
8.1 Jednotky
Jednotky
Bojové jednotky Ikariamu sa delia do rôznych kategórií. Tieto kategórie jednotiek vám povedia ako najlepšie sa dajú jednotky využiť.
Ťažká pechota
Veľká časť vašej armády by mala obsahovať profesionálnu ťažkú pechotu. Tieto jednotky sú neporovnateľne silné počas boja na blízko a bránia vašim nepriateľom prelomiť vašu bojovú líniu. Keď neviete koho verbovať - verbujte ťažkú pechotu! Ak nemáte v bitke dostatok ťažkej pechoty, tak ostatné jednotky budú musieť prevziať prácu ťažké pechoty - a to vo všeobecnosti znamená, že nemáte v bitke šancu na úspech.
Ľahká pechota
Ľahkú pechotu tvoria ľahšie ozbrojení, mobilní bojovníci na boj z blízka. Sú to tí, čo chránia vašim vojakom chrbát a pokúšajú sa obkľúčiť nepriateľa. Ak nie sú zadržaní nepriateľskú ľahkou pechotou, tak sa pokúšajú útočiť na nepriateľa z diaľky.
Bojovníci na diaľku
Strelecké jednotky oslabujú nepriateľov pomaly, ťažkú pechotu zraňujú tak, aby vlastné ťažká pechota mohla prejsť cez zvyšok jednotiek. Strelecké jednotky sú obzvlášť nápomocné na obranu, kedy strieľajú zo stien. Strelecké jednotky skôr nepriateľa len porania, takže oslabujú ich vytrvalosť a dajú sa ľahko ošetriť doktorom. Najhoršia vec, ktorá sa môže stať streleckým jednotkám je, že budú musieť ísť do boja s ľahkou alebo ťažkou pechotou - takže ich dobre chráňte!
Delostrelectvo
Delostrelecké jednotky sú tu na ničenie nepriateľských mestských obranných múrov. Sú nesmierne silní. Vďaka takejto sile sú tiež drahé. Ak delostrelectvo nestrieľa na stenu, tak sa snaží strieľať do nepriateľských radov ťažko ozbrojených jednotiek. Tí čo sú zasiahnutí zvyčajne nemajú žiadnu šancu prežiť - tiež je však potrebné brať na zreteľ, že v tomto prípade je veľká časť sily delostrelectva nevyužitá. Kapitán by mal preto veľmi dobre zvážiť, či sa táto prídavná sila delostrelectva vyplatí, keďže ich náklady nie sú zanedbateľné.
Bojový pilot (Vzduch)
Bojoví piloti majú lietadla, ktorá sa špecializujú na boj proti lietajúcim nepriateľom. Nemôžu žiadnym spôsobom zaútočiť na pozemné jednotku a ani nevzlietnu pokiaľ nepriateľ nemá žiadne letecké jednotky. Bojoví piloti sú vyzbrojení len na boj vo vzduchu alebo na vyčistenie cesty pre svoje bombardéry.
Bombardér (Vzduch)
Bombardéry sú lietadlá , ktoré boli skonštruované pre útok na pozemné nepriateľské jednotky zo vzduchu. Ich hlavným cieľom je nepriateľské delostrelectvo. Takže môžu zastaviť útočníkov útok ešte skôr ako zničí stenu. Bombardéry nemožno podceňovať ak bojujete často proti pozemným jednotkám. Avšak v porovnaní s delostrelectvom sú veľmi drahé. Ak chcete používať bombardéry, dajte si pozor na nepriateľských pilotov, bombardéry nemajú veľa šancí v boji vo vzduchu.
Podpora
Podporné jednotky majú spoločné to, že môžu významne ovplyvniť výsledok bitky, bez toho aby sa do boja aktívne zapojili. Do tejto kategórie patria Doktori a Kuchári. Vplyv týchto jednotiek je rôzny a záleží na situácii. Je teda potrebné sa s nimi veľmi dobre oboznámiť, ako ich použijete.
Toto je základná trieda jednotiek. Teraz počúvajte pozorne (Pozor: len pre pokročilých hráčov!): Počas hry sa stretnete s jednotkami, ktoré spadajú do viac ako jednej triedy jednotiek! Prvá trieda jednotiek sa volá primárna trieda, druhá je sekundárny trieda atď. Napríklad: bojový pilot bombardéru má schopnosť čeliť vzdušným súbojom ale ešte lepší je pri napádaní pozemných cieľov. Toto je prednosť bombardérov, pretože nemajú bojového pilota ako primárny triedu. Sú možné početné kombinácie.
8.2 Škody a straty
Každá jednotka ktorá sa zúčastňuje boja má Zdravie (inak povedané, určitý počet životných bodov). Ak jednota dostane poškodenie, znížia sa jej životy. Keď životy klesnú na 0, jednotka je zničená. Pred takýmto poškodením niektoré jednotky chráni brnenie.
Brnenie sa priamo odpočíta od poškodenia. Tým je myslené, že ak jednotka s brnením 3 dostane zásah od útočníka o veľkosti poškodenia 5, jednotka utrpí 5-3 = 2 poškodenia na zdraví. Ak je brnenie väčšie ako útok, útok je úplne zbytočný! Brnenie je obzvlášť účinné proti veľkému množstvu útokov s nízkym poškodením. Brnenie nie je moc užitočné pred útokmi s vysokým poškodením. Najlepší spôsob odolávania bojovníkom na diaľku je zaútočiť na ne s lepším brnením ťažkej pechoty.
Zatiaľ čo je jednotka iba "zranená" a nie je zničená a má dostatok životných bodov, môžu jednotky s liečiteľnými schopnosti obnoviť ich stratené životné body na konci bojového kola. Ak chcete tieto zranené jednotky zničiť, je dôležité zamerať útok práve na týchto pár jednotiek.
Zbraň? Áno, veľa jednotiek nosí so sebou rôzne zbrane! Poškodenie, ktoré jednotka spôsobuje a koncentrácia ich zásahov závisí na presnosti zbrane, ktorú používajú. Nebojte sa, je to vlastne jednoduché: rozdielne zbrane sú určené pre rôzne pozície na bojisku. Lukostrelec nesie svoj luk a krátky meč k obrane. Kým bude stáť s dostatkom šípov v druhej línii a nepriateľ bude v bezpečnej vzdialenosti, tak bude používať svoj luk. Luky rovnako ako väčšina streleckých zbraní strieľajú do výšky oblúkom a niesu moc presné. Preto sú luky používané na rozľahlom území a zasiahnu všetky druhy protivníkov. Koncentrácia zásahov, presnosť, daná pre túto zbraň je nízka. Vďaka tomu je miera zranenia veľká, ale počet padlých skôr nízky. Ak sa ale urobí v hlavnej línii medzera a nebude k dispozícii už žiadna ťažká pechota, bude musieť lukostrelec pravdepodobne vytiahnuť svoj krátky meč a nastúpiť do tohto voľného miesta. Zbrane pre boj zblízka väčšinou určené na krátku vzdialenosť sú vedené viac cielene. Poškodenie je koncentrované na prvé línie bojových radov, s ktorými momentálne bojujú, zatiaľ čo vzadu stojaci bojovníci poškodenie nedostanú. Preto sú tu straty zodpovedajúcim spôsobom vyššie a poranenia menšie.
8.3 Liečenie
Ako už bolo uvedené v kapitole Škody a straty, niektoré jednotky napríklad doktori môžu obnovovať životné body. To funguje iba u jednotiek, ktoré nejaké životné body stratili. Stratené jednotky nemožno oživiť. Zdravotné jednotky majú mieru uzdravenia, ktorá určuje maximálny počet životných bodov, ktoré môžu počas jednotlivých kôl doplniť a tiež majú obmedzené zásoby obväzov. V prípade, že svoje zásoby vyčerpá, nebude môcť ďalej nikoho ošetrovať.
A bude to ešte zložitejšie: Jednotky schopné liečenia nemôžu ošetrovať každú jednotku! Každá jednotka má vopred stanovený druh, ktorý určuje či je jednotka ľudská alebo mechanická. Doktor nemôže opraviť baranidlo! Dávajte preto obzvlášť pozor na to, aký druh jednotiek použijete, ak chcete liečiteľa efektívne využívať!

This post has been edited 2 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:58pm)
Quoted
8.4 Bojové pole
Teraz je čas pozerať sa na všetky súvislosti globálne! Teda aké zbrane pri boji treba použiť podľa typu bojového poľa. Základné bojové inštrukcie na krajinu sú nasledujúce:
Ako môžete vidieť, sú tu rôzne "zóny" alebo "bojové línie": Hlavná bojová línia je v strede, za ňou sú strelecké bojové línie, po stranách bočné a úplne vzadu je delostrelecká . Každá časť sa počíta ako priestorová sekcia línie. Vaše vojenské jednotky sú rozdelené do skupín, tak aby obsadili každú sekciu. Avšak, iba rovnaká trieda jednotky môže obsadiť sekciu (veliteľ strelcov s prakom nemôže súčasne vydávať rozkazy lukostrelcom). Najdôležitejšia línia je hlavná bojová línia. Zatiaľ čo ostatné zóny môžu prijímať iba jednotky, ktoré spôsobujú poškodenie, všetky jednotky sa pokúšajú udržať hlavnú bojovú líniu . Tým je myslené, že ľahká pechota, strelecké jednotky a doktori alebo kuchári môžu zaplniť miesto v línii. Ak táto línia padne, váš nepriateľ prelomí vašu formáciu. Výnimku z tohto pravidla tvoria letecké jednotky a delostrelectvo. Piloti a delostrelci nie sú pre boj z blízka trénovaní a skôr utečú, než aby bojovali na fronte.
Sekcie sú pre jednotky priestorovo obmedzené (všeobecne 30 miest). Sú aj jednotky, ktoré si vyžadujú viac miesta ako iné. Parné obri potrebujú o mnoho viac miesta v sekcii ako jeden falang. Vďaka tomu je počet jednotiek, ktoré na bojovom poli môžu spôsobiť škody, obmedzený. V rôznych líniách môžete zaplniť viac sekcií, aby vaša armáda spôsobila v každom kole čo najväčšiu škodu. Zostávajúce jednotky vytvárajú zálohu - čakajú mimo bojového pola na povolanie do boja. Najmä pre hlavnú bojovú líniu by ste mali mať dostatok záloh, aby bolo možné vydržať v boji bez presunu jednotiek z iných línií do hlavnej bojovej línie.
Veľa bitiek v Ikariame sú obliehajúce bitky konkrétneho mesta. Sú tu veľmi rôzne bojové situácie, v závislosti na úrovni mesta, dostupných budov a počtu obrancov. Každé mesto má vojenský limit - toto špecifické číslo určuje koľko jednotiek môže poskytnúť pomoc pri prebiehajúcom obliehaní. Nie je možné postaviť mestskú múr okolo všetkých mestských obilných polí v okolí a uzavrete jednotky potrebujú dostatok zásob v meste. Dôležitým faktorom vojenského limitu je veľkosť mesta a mestské múry. Ak je vojenský limit prekročený, brániace jednotky budú nútení urobiť protiútok a tak obe armády budú bojovať na otvorenom poli. (Podobne ako na obrázku vyššie!)
Akonáhle posádka klesne pod tento limit budú obrancovia stiahnutí späť do mesta. Podľa veľkosti mesta (úroveň) je veľkosť bojového poľa pri meste menšia alebo väčšia. Existujú 3 rôzne bojiska:
Dedina
Dedina je najmenšie bojisko - mestá s maximálnou veľkosťou 5. úrovne. Všimnite si, že toto bojisko nemá žiadne úbočia - dedina je jednoducho príliš malá na nejaké manévre.
Mesto
Osada je medzi 5. a 10. úrovňou a takéto mesto je už schopné k manévrom. Budete tu potrebovať veľa jednotiek a okolie budete tiež musieť zabezpečiť.
Metropola
Od 10. úrovne musia všetci bojovať na najväčšom dostupnom bojisku. Je totožné s bojovým poľom.
8.5 Múry
Keď postavíte v meste Mestský múr, budú hradné jednotky rozmiestnené v hlavnej bojovej línii. Každá jednotka blokuje celý oddiel. Ak mestský múr stále stojí, je nemožné podniknúť útok z krídla! Silnejšie brnenie, životné body a obranné prvky si nastavíte podľa úrovne mestského múru! Útočník má možnosť zničiť túto stenu - delostrelectvo je na túto prácu najefektívnejšie. Ak tomu tak nebude, morálka vojakov sa značne zníži a rýchlo sa stiahnu.
Akonáhle útočník zničí steny mestského múru (prerazí dovnútra) brániace jednotky na boj z blízka postúpia k prielomu a opäť ho uzavrú. Ak útočník zvládne zničiť celú stenu, jeho vojsko sa stretne s obrancom podobne ako pri otvorenom súboji na bojovom poli.
Čím menšie bojisko a čím väčší múr, tým dlhšie budú musieť vaši vojaci prekonať obranu nepriateľa. Prioritne sa zamerajte na veľké a nechránené ciele. Nemá cenu útočiť na malé mestá s vašim vojskom, pretože sa ani nedostanú poriadne do akcie a budú musieť obliehať mesto niekoľko hodín aby ste dosiahol víťazstva!
8.6 Morálka
Koniec koncov, bitku nerozhodne najväčší múr, ale bojovníci, ktorí sú najodvážnejší v boji tvárou proti tvári s nepriateľom! Každá armáda začína bitku s dobrou morálkou a odvahou. Tá sa v priebehu bitky premieša, kým sa jedna zo strán nakoniec nerozhodne utiecť. Veci ktoré negatívne ovplyvňujú vaše jednotky:
- Trpia väčšími stratami ako nepriateľ
- Trpí väčším poškodením ako nepriateľ
- Čeliť mestskému muru
- Čeliť početnejším vojakom.
- Čeliť početnejším nepriateľským národom.
- Napadnutý z krídla.
- Musia bojovať ďalšie kolo.
Avšak buďte opatrný aj k tomuto poklesu dôvery. Ako? Tým že unavených vojakov dobre uspokojíte v tábore cez noc. Kuchári môžu zorganizovať večerne slávnosti a zásobovať vojsko vínom a dobrým jedlom. To pomáha vojakom si odpočinúť. Prítomní kuchári môžu obnoviť niektorým vojakom morálku.
8.7 Tipy
Držte hlavnú bojovú líniu!
Vždy zaistite, že je dostatok ťažkej pechoty, ktorú okolo kryje zvyšok vašej armády. Bez ťažkej pechoty budú musieť ich úlohu zastať menej kvalifikované jednotky. Budú potom nútení čeliť boji z blízka proti nepriateľom, ktorí budú pre nich príliš silní a tak nebudú môcť využiť svoj vlastný potenciál. Takto sa celá vaša bojová formácia zrúti počas niekoľkých bojových kol.
Spôsobiť čo najväčšiu škodu, pokiaľ možno v každom kole
- Ťažká pechota môže byť najsilnejší a cenovo najdostupnejší druh jednotky. Ak si môžete dovoliť urobiť viac útokov počas kola, tak váš nepriateľ nebude vedieť kam prv zakročiť a vaša výhra bude na dohľad. Ak ste splnili prvú časť, pripravte sa na použitie viac druhov jednotiek a zvyšujte počet jednotiek, ktoré môžete zapojiť do bitky.
- Používajte zbrane s vyššou koncentráciou pri boji s nepriateľom ktorý má doktorov. Nepriateľskí doktori potom nebudú stíhať liečiť a tým mu nakoniec spôsobíte väčšiu škodu.
Morálka rozhodne bitky
Ak čelíte proti veľmi silným nepriateľom a viete, že vaša armáda ich nemôže prekonať, skúste oslabiť morálku vašich nepriateľov. Požiadajte svojich priateľov o pomoc, čím viac priateľov sa zapojí, tým viac nepriateľských vojakov začne pochybovať o výhre. Vaša súhra s priateľmi zaženie nepriateľov do kúta a ukáže im čo ste zač. Ak ste na ostrove pospolu, môžete zahnať aj toho najsilnejšieho protivníka.
8.8 Námorné bitky
Pravidlá na mori sú podobné tým čo sú na zemi. Všetky jednotky majú rovnakú hodnotu a vlastnosti. Pre viac informácií si prečítajte článok pozemné bitky.
More je tiež hlavnou bojovou líniou. Rýchle lode môžu nepriateľské lode napadnúť z boku - Lode so streleckými zbraňami môžu bombardovať nepriateľa v druhej rade.
Na mori samozrejme nie sú žiadne múry alebo iné prekážky tohto typu a preto delostrelecké lode nie sú potrebné.
Ponorky môžu byť pritom napadnuté len inými ponorkami. Normálne lode sú proti nim bezmocné. Ponorky však nemôžu žiadne boje vyhrať sami - pod vodou sa nemôže žiadna loď zdržiavať večne. Keď sa vynorí, nemajú proti vojnovým lodiam žiadnu šancu.
Aj keď to pôsobí trochu ohromujúcim dojmom, nemusíte mať žiadny strach - ponorky vyžadujú veľa výskumu a objavujú sa v hre neskôr.
Taktiež o vaše obchodné lode si nemusíte robiť príliš veľký strach. Keď je bitka prehraná budú po boji po niekoľkých hodinách cesty späť doma opäť k dispozícii.

This post has been edited 1 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 1:59pm)
Quoted
7. Umenie vojny
V Ikariame sa rozlišujú bitky na dva typy: jeden je na mori, kde medzi sebou bojujú vojnové lode a druhý typ je pozemná bitka, kde bojujú vojaci a vojenská technika.
Ochrana bohov
Noví hráči, ktorí sú vo svete Ikariam prvýkrát nemôžu byť nikým napadnutí. Týchto nových hráčov spoznáte vďaka bielej holubici, ktorú nájdete vedľa názvu mesta.
Táto ochrana sa končí keď:
- Mestská radnica dovŕši 4. úroveň (6. úroveň s aktivovaným prémium účtom).
- Hráč zaútočí na niekoho iného.
- Hráč založí svoju prvú kolóniu (po príchode lodí).
- Hráč sa stane neaktívny.
Scenáre
K bitke môže dôjsť jednou z dvoch možností: buď útok vedený po ostrove (mesto ležiace na rovnakom ostrove) a alebo cez more (mesto ležiace na inom ostrove).
Útok vedený po ostrove má za následok vždy pozemnú bitku, za predpokladu, že obranca má v meste umiestnené vojsko a/alebo vojenskú techniku.
Ak je útok vedený cez more, musíte si byť istí, že nepriateľ v cieľovom meste nedisponuje žiadnou vojnovou loďou. Ak ju tam bude mať, tak budú vaše obchodné lode odchytené nepriateľskými vojakmi a budú nútené otočiť sa a vrátiť.
Ako náhle však obrancovo mesto nie je viac chránené, vaše jednotky môžu zaútočiť proti obrancovým jednotkám.
Po označení nepriateľského mesta v ostrovnom prehľade sa zobrazia nasledujúce útočné možnosti:
- Rabovanie: Ako náhle sú obranné jednotky porazené, všetky suroviny, ktoré nie sú pod ochranou môžu byť ukradnuté (viď. budova sklad). Každá obchodná loď môže nakladať 15 surovín za minútu. Až budú obchodné lode plné, alebo už nebudú žiadne ďalšie suroviny na vydrancovanie, tak sa lode otočia a vrátia sa domov.
- Blokáda prístavu: Vaše bojové lode zabránia transportom z alebo do zablokovaného mesta po mori.
- Okupácia mesta (vyžaduje výskum Guvernér v armádnej sekcii): Môžete použiť okupované mesto ako základňu pre vaše vojsko.
7.1 Triedy jednotiek
Bojovanie - Triedy jednotiek
V Ikariame sú bojove jednotky rozdelené do niekoľkých tried. Tieto triedy popisujú funkcie jednotiek na bojovom poli:
Ťažká pechota
Formácia ťažkej pechoty je základnou chrbticou každej armády. Pri boji na blízko útočí na nepriateľské jednotky tvárou tvár, alebo naopak chráni strelecké a delostrelecké jednotky.
Ľahká pechota
Ľahká pechota sa skladá z bojovníkov na boj zblízka, ktorých brnenie im dovoľuje mobilný presuny. Podporujú v bitke krídla, ale môžu tiež pomôcť ťažkej pechote v hlavnej bojovej línii.
Strelecký bojovník
Streleckí bojovníci sa zhromažďujú za bojové línie pre boj zblízka. Podporujú pechotu z bezpečnej vzdialenosti a znižujú počet nepriateľov ktorí sú v ceste.
Delostrelectvo
Delostrelecké jednotky sa primárne zameriavajú na mestské hradby. Keď sú hradby kompletne zničené, tak sa zamerajú na nepriateľských bojovníkov pre boj zblízka, ktorým spôsobia obrovské škody.
Bombardér
Práca bombardérov je kompletne zlikvidovať nepriateľské delostrelectvo čo najrýchlejšie. Až ho delostrelectvo zneškodní, zameria sa na streleckú bojovú líniu. Potom sa zameria na líniu pre boj zblízka a vo finále na krídla.
Protivzdušná obrana
Jednotky protivzdušnej obrany majú schopnosť odchytiť bombardéry ešte predtým, ako sa stihnú zamerať na svoje ciele. Týmto spôsobom sa dá zabrániť ťažkému bombardovaniu našich jednotiek. Keď už nie je žiadny bombardér na obzore, pustí sa do nepriateľskej vzdušnej obrany. Na iné ciele neútočia.
Podporné jednotky
Jednotky podpory sa skladajú z niekoľkých jednotiek, ktoré sa nezúčastňujú priamo boja, ale podporujú armádu niekoľkými rôznymi spôsobmi. Kvalita podpory pomáha jednotkám v závislosti na ich druhu - podrobnosti majú napísané v popise jednotky.
Múr
Múry plnia úlohu línie boja na blízko pri obrane mesta. Sila steny a systém zbraní, ako aj životnosť steny závisí na úrovni rozšírenia (pozri stavby: Mesto). Vo väčšine prípadov múr môže byť prelomený len pomocou delostreleckých jednotiek. Kým časti múru ešte stoja, krídlo útočníka nemôže zaútočiť na mesto.
Ako náhle útočník zničí kúsok steny (teda "poruší" múr), brániace jednotky sa presunú do medzery a uzavrú ju. Ak sa im podarí zničiť všetky časti múru, krídla budú opäť k dispozícii. Stena bude kompletne opravená po konci bitky.
7.2 Bojové pole
1: Podporné jednotky
- Môže obsahovať iba jednotky triedy "podpora".
- Môže pojať neobmedzený počet jednotiek.
- Podporné jednotky sa nezúčastňujú bojovej vravy.
2: Bombardéry
- Môže obsahovať iba jednotky triedy "bombardér".
- Jednotky so silnejšími zbraňami sú umiestnené ako prvé.
- Útočné poradie: Delostrelectvo, strelecká bojová línia, bojová línia pre boj zblízka, krídla
3: Delostrelectvo
- Môže obsahovať iba jednotky triedy "delostrelectvo".
- Jednotky so silnejšími zbraňami sú umiestnené ako prvé.
- Útočné poradie: Hlavná bojová línia, krídla
4: Strelecká bojová rada
- Môže obsahovať iba jednotky triedy "strelecký bojovník".
- Jednotky so silnejšími zbraňami sú umiestňované ako prvé.
- Útočné poradie: Bojová línia na boj zblízka, krídla, strelecká bojová línia
5: Bojová línia pre boj zblízka
- Je spočiatku obsadená ťažkou pechotou. Ak nie je ťažká pechota k dispozícii, je obsadená nasledujúcimi triedami jednotiek:
- Ľahká pechota
- Strelecké jednotky bez munície- Jednotky s menším počtom zdravia sú umiestnené ako prvé.
- Útočné poradie: Hlavná bojová línia, strelecká bojová línia, delostrelectvo, krídla
6: Krídla
- Môže obsahovať iba jednotky triedy "ľahká pechota".
- Jednotky s menším počtom zdravia sú umiestnené ako prvé.
- Útočné poradie: Krídla, strelecká bojová línia, delostrelectvo, bojová línia pre boj zblízka
7: Vzdušná obrana
- Môže obsahovať iba jednotky triedy "vzdušná obrana".
- Jednotky so silnejšími zbraňami sú umiestnené ako prvé.
- Útočné poradie: Bombardér, vzdušná obrana
8: Rezerva
- Všetky jednotky, ktoré sa nezmestia na bojové pole sa zaradia do rezervy.
Na bojovom poli je 6 bojových formácií. Tieto formácie sa zapĺňajú jednotkami v nasledujúcom poradí:
- Vzdušná obrana
- Letectvo
- Delostrelectvo
- Strelecký bojovník
- Bojovníci pre boj zblízka
- Krídla
Rovnaké formácie na oboch stranách bitky strieľajú v rovnaký čas. Poradie strel rôznych formácií je nasledovné:
- Vzdušná obrana
- Letectvo
- Krídla
- Delostrelectvo
- Strelecká bojová línia
- Hlavná bojová línia
Malé mesto
Stredne veľké mesto
Veľké mesto
Otvorená bitka
Námorná bitka
![]()

This post has been edited 4 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 7:13pm)
Quoted
7.3 Straty & Poškodenie
Každá jednotka, ktorá sa zúčastňuje boja má nejaké body "zdravia". Ak jednotka dostane nejaké poškodenie, jeho hodnota sa odpočíta od týchto bodov. Ak tieto body klesnú k nule, jednotka je zničená. Každá jednotka má taktiež svoje brnenie.
Brnenie sa odpočíta od poškodenia. Tým je myslené, že keď má jednotka brnenie 3 a dostane v bitke zásah o veľkosti 5, tak v skutočnosti jednotka stratí iba 5-3 = 2 zdravotných bodov.
Rozptýlenie
Všetky jednotky z jednej formácie útočia naraz. Veľkosť útoku a poškodenia závisí na presnosti zbrane. Čím je presnosť nižšia, tým je aj širšie poškodenie pre viaceré ciele. Vyššia presnosť, spôsobí väčšie množstvo strát.
Uzdravenie
Ak je jednotka iba "poškodená", a nebola zničená, ale ešte má zdravotné body, môže sa uzdraviť pomocou jednotiek s liečebnými schopnosti, ktoré vedia obnoviť stratené životy na konci kola. To sú zvyčajne podporné jednotky.
7.4 Morálka
Výsledok bitky nie je závislý len na množstva vojakov a vojenského vybavenia, ale aj na morálke bojovníkov. Všetky armády, ktoré začínajú alebo končia bitku začnú s plnou morálku. Po každom kole bitky, je morálka prepočítaná a zvyšuje sa alebo znižuje sa v závislosti na mnohých faktoroch. Ak hodnota morálky klesne na nulu, armáda sa rozpŕchne. Úlohu hrajú nasledujúce faktory:
Zápory:
- Únava znižuje morálku každé kolo.
- Vaša strana má oveľa väčšie straty ako má nepriateľ.
- Nepriateľská armáda je oveľa početnejšia.
- Nepriateľská armáda je zložená z viacerých útočníkov.
- Vaše strelecké jednotky alebo delostrelectvo je napadnuté z krídla.
- Vaše delostrelectvo je bombardované.
- Vaša línia pre boj z blízka bola prerazená.
- Odolnosť nepriateľského múru je príliš veľká.
Klady:
- Zázrak - Áresova pevnosť
- Jednotky upravujúce morálku. To sú zvyčajne podporné jednotky.
7.5 Tipy a rady
Bojová línia na boj z blízka má najviac práce. Iba jednotky ťažkej pechoty sú dostatočne silné, aby túto líniu udržali.
Steny sú veľmi robustné, to znamená, že zvyčajne môžu byť poškodené len delostreleckými jednotkami.
Ako náhle vojsko dorazí na miesto určenia a je nútené zaútočiť na vlastnú, alebo spojeneckú armádu, bude misia vojská zrušená.
Jednotky, ktoré sú mimo domovské mesto stoja dvojnásobnú údržbu bez ohľadu na to, či sú na ceste, alebo umiestnené v cudzom meste.
7.6 Námorné bitky
Na mori je tiež bojová línia pre boj zblízka. Rýchle lode dokážu preplávať okolo nepriateľského krídla, napadnúť strelecké lode alebo ich bombardovať zozadu.
Na mori samozrejme nie sú mestské múry alebo iné druhy prekážok, preto tu nie sú delostrelecké lode.
7.7 Vojenská okupácia
Aby ste mohli okupovať cudzie mesto, musíte spĺňať nasledovné požiadavky:
- Musíte mať hotový výskum "Guvernér" z oblasti "Armáda".
- Váš palác musí byť o jednu úroveň väčší ako počet miest, ktoré momentálne okupujete.
Alianční spolubojovníci môžu umiestniť svoje vojsko a lode do mesta, ktoré okupuje. Z tohto mesta je možné potom plánovať ďalšie akcie, vrátane ďalšieho dobývania.
Z okupovaného mesta sa nedá podnikať žiadne vojenské akcie (výnimkou je iba povstanie proti okupantovi). Výcvik jednotiek a stavba lodí je v okupovanom meste dvojnásobná.
Keď sa okupačná armáda vráti z úspešného rabovania, okupované mesto dostane 10% surovín z koristi a zvyšok surovín bude prevezený do mesta okupanta. Okupačná armáda samozrejme zostane v okupovanom meste.
Tip: Ak mesto nie je okupované v čase návratu armády, tak sa armáda rozpadne. Získaný tovar sa odovzdá tomuto mestu. Ak korisť a tovar nemôžu byť nalodené kvôli ďalej spôsobenej blokáde, korisť bude poslaná opäť mestu a armáda bude opäť umiestnená v tomto meste. Preto je dôležité pre držiteľa mať kontrolu nad prístavom aj mestom zároveň.
Armádu a lode v okupovanom meste môžete kedykoľvek stiahnuť späť, stačí si vybrať len cieľové mesto zo zoznamu vašich miest a poslať ich domov. Ak budete chcieť okupáciu zrušiť, môžete tak urobiť vo vašom paláci.

This post has been edited 1 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 7:23pm)
Quoted
8. Špionáž
Špiónov je možné trénovať vo chvíli, keď vlastníte Úkryt. Za každú úroveň rozšírenia Úkrytu je možné vytrénovať ďalšieho špióna.
Pre rozmiestnenie špiónov vyberte jedno z miest na Ostrovnej mape. Na ľavej strane by sa mala objaviť možnosť umiestniť špióna. Pokiaľ ju vyberiete, špión sa infiltruje do mesta.
Keď sa špión úspešne vkradol do mesta, môžeš priraďovať úlohy zo svojej skrýše:
- Zistiť status dediny – Zistíte, aké množstvo surovín je uložených v meste.
- Sledovať posádku – Zistíte, aké je množstvo a typy vojenských jednotiek, ťažkých strojov a vojnových lodí v meste.
- Sledovať pohyby vojenských jednotiek – Zistíte pôvod flotily a jej cieľ, celkové množstvo jednotiek a transportných lodí, rovnako aj čas príchodu.
- Zistiť stav pokladnice – Zistíte, koľko peňazí je v pokladnici.
- Zistiť stav výskumu – Zistíte, aké objavy boli naposledy uskutočnené.
- Online-status – Zistíte, či je tento hráč práve online.
- Sledovať pohyb správ – Zistíte, s kým si vymieňal správy cieľ vášho špióna v niekoľkých posledných hodinách. Zistíte však iba predmet správy, nie jej obsah.
- Stiahnuť špióna - Špión sa vráti späť do Úkrytu.
Pre každú misiu existuje určitá šanca, že špión bude objavený. Pokiaľ sa tak stane, hráč ktorý špióna zachytil dokonca má šancu zistiť, odkiaľ špión pochádzal.
Tieto faktory ovplyvňujú riziko odhalenia vášho špióna:
- (-) Veľkosť infiltrovaného mesta
- (-) Úroveň výstavby vašeho úkrytu
- (+) Úroveň úkrytu
- (+) Počet špiónov v napadnutom meste, fungujúcich ako obrana proti cudzím špiónom
- (+) Risky misie - Zvyšujú šancu na odhalenie, ťažké misie ju zvyšujú dodatočne
- (+) Zostávajúce riziká z poslednej misie
Tip: Šanca na objavenie sa mnohonásobne zvyšuje na krátku dobu po uskutočnení každej misie. Po každej misii aspoň chvíľu počkajte, aby ste znížili riziko odhalenia.

This post has been edited 3 times, last edit by "ProHiller" (Aug 15th 2010, 10:37am)
Quoted
9. Aliancie a Zmluvy
9.1 Zmluvy
Diplomatické body
Pre väčšinu dohôd potrebujete diplomatické body. Dostávate ich keď budujete alebo rozširujete ambasády. Každé vybudovanie ambasády vám dáva +3 diplomatické body a každé jej ďalšie vylepšenie o jednu úroveň pridá +1 diplomatický bod.
Tip: Pre ambasádu potrebujete objavovanie cudzích kultúr (Moreplavectvo).
To znamená, že môžete utvoriť iba obmedzený počet zmlúv. Vyberajte svojich partnerov opatrne.
Tip: Keď zrušíte zmluvu dostanete diplomatické body, ktoré ste minuli, naspäť.
Tip: Váš diplomatický poradca vám môže kedykoľvek povedať, koľko diplomatických bodov ešte máte.
9.2 Dohoda
Existujú rôzne zmluvy, ktoré môžete uzavrieť s ostatnými hráčmi. Na Ostrovnej Mape kliknite na meste požadovaného hráča a potom kliknite na Diplomacia. Pri vytváraní správy môžete zvoliť, ktorú zmluvu žiadate.
Zmluva Kultúrnych Tovarov
Pred uzavretím dohody o kultúrnom tovare je potrebné dokončiť výskum „Kultúrna výmena“ (Veda) a je potrebné mať postavené aspoň jedno Múzeum. Od tej chvíle je možné uzatvárať túto zmluvu s inými hráčmi, ktorí musia taktiež vlastniť múzeum. Za každú dohodu dostanete jeden exponát, ktorý môžte vystaviť v múzeu. Každý exponát zvyšuje úroveň spokojnosti obyvateľov vo vašom meste.
Tip: Je možné uzavrieť iba toľko dohôd o kultúrnom tovare, aký je vývojový stupeň múzea. Viac múzeí v iných kolóniách sa potom spočíta.
Obchodná dohoda
Obchodovanie je možné len ak máš objavený obchodný Trh (Moreplavectvo) a môže byť uskutočnené len s hráčmi, ktorí majú tento výskum taktiež vyskúmaný. Obchodná zmluva ti prináša prednostné právo na obchodovanie/ponuku na trhovisku.
Poznámka: Obchodná dohoda stojí obe strany 2 diplomatické body.
Oprávnenie umiestniť vojsko
Vo chvíli dokončenia výskumu Diplomacia (Moreplavectvo) je možné uzavrieť Vojenskú dohodu s iným mestom. V momente ako táto zmluva existuje, môžete toto mesto používať ako vojenskú základňu pre ďalšie operácie. Nevýhodou je, že za jednotky v takomto meste, platíte dvojnásobný udržiavací poplatok.
Poznámka: Uzavretie vojenskej dohody stojí 11 diplomatických bodov. Vyzývaný zaplatí 2 diplomatické body.
Tip: Vojenská dohoda sa uzatvára pre špecifické mesto. Pre používanie iného mesta rovnakého hráča je treba vytvoriť ďalšiu vojenskú dohodu.
Poznámka: Hostiteľ nemusí mať ukončený výskum "Diplomacia".
Vojenské dohody pre aliancie
Ako diplomat budeš môcť po vyskúmaní Diplomacie (Moreplavectvo), podávať vojenské dohody s mestami iných hráčov pre vašu celú alianciu. Ak sa takáto dohoda uzavrie, všetci členovia môžu využiť toto mesto ako základňu pre svoje vojenské manévre. Avšak, tieto jednotky stoja dvojnásobné udržiavacie poplatky.
Vojenská dohoda stojí alianciu 12 diplomatických bodov z bodov aliancie. Navrhnutý musí zaplatiť 4 diplomatické body.
Poznámka: Vodca aliancie musí dopĺňať aliančné diplomatické body svojimi vlastnými.
Poznámka: Hostiteľ nemusí mať ukončený výskum "Diplomacia".
Mierová dohoda
Ak sa staneš diplomatom aliancie, môžeš uzatvárať mierové dohody s inými diplomatmi. Ak sa takáto dohoda poruší, diplomati aliancií dostanú o tom správu.
Ak napadneš hráča s mierovou dohodou, obdržíš varovanie.
9.3 Aliancie: Vytváranie a Členovia
Môžete sa pridať do existujúcej aliancie pokiaľ máte minimálne jeden diplomatický bod.
Pre vytvorenie aliancie potrebujete 3 diplomatické body.
Teraz sa môžu ostatní hráči uchádzať o členstvo v aliancii. Ale aby ste ich mohli prijať, musíte mať dostatok voľných diplomatických bodov.
Tip: Aby vaša aliancia mohla rásť, mali by ste jej prevádzať diplomatické body. Aby ste tak urobili, choďte do vašej ambasády a kliknite na "Previesť Diplomatické Body", v ľavom menu.
9.4 Aliancia: Vodca a Minister Vnútra
V aliancii sú štyri rôzne druhy hodností. Každá ma svoje vlastné výhody.
Vodca
- Dostane malé množstvo bonusových zásob každý deň, závisiac od počtu a sily každého člena aliancie.
- Môže zmeniť meno a skratku aliancie.
- Môže prideliť dôležité hodnosti (diplomat, generál a minister vnútra)
- Môže rozpustiť alianciu.
- Môže zvoliť nového vodcu, za predpokladu, že majú dostatok voľných diplomatických bodov na prevzatie aliancie.
Tip: Založením novej aliancie vodca automaticky zastáva všetky hodnosti.
Minister Vnútra
- Zodpovedný za prijatie nových členov a vyhadzovanie starých členov aliancie.
- Vidí zásoby všetkých členov aliancie.
- Môže určovať a prideľovať hodnosti vrámci aliancie.
- Môže upraviť vnútornú stránku aliancie. Tá je viditeľná len pre členov aliancie.
9.5 Aliancie: Hlavné a Diplomatické
Generál
- Môže vidieť všetky vojská a vojnové lode členov.
- Môže vidieť všetky útoky členov aliancie a aj útoky na nich.
- Môže odvolať útoky členov aliancie.
Diplomat
- Môže upraviť vonkajšiu stránku aliancie. To je stránka, ktorú pri pohľade na alianciu uvidia aj ľudia, ktorí nie sú jej členmi.
- Môže uzavrieť aliančnú dohodu.
- Vidí aliančných partnerov všetkých členov aliancie.
- Dostáva správy poslané aliancii.

This post has been edited 2 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 8:24pm)
Quoted
10. Náboženstvo
Vo svete antického Grécka je k dispozícii mnoho bohov. A nielen v Grécku - Rimania, ktorí sú známi svojou schopnosťou sa zdokonaľovať, jednoducho skopírovali skoro celý grécky svet božstiev a bohov premenovali!
Navyše mali bohovia na Olympe hodnotu pre zábavu v spoločnosti. Bola to v základe jedna veľká žiarlivá rodinka. Každý boh ma svoje právomoci a každý mestský štát má svojich ochranných bohov alebo boha.
V Ikariame má každý ostrov svojho boha - ochrancu. Na každom ostrove je pre príslušné božstvo, ktoré na ostrov dohliada, monument. A ako božstvám patrí, môže ochranný boh ostrova vyvolať pre svojich prívržencov zázrak!
Bohovia sú ale nároční - pomôžu len keď niečo dostávajú.
Vec, ktorú božstvo najviac vyhľadáva je viera. Na viere sa musí tvrdo pracovať - obzvlášť vo svete zameranom na vedu a myslenie! Božstvo sa zaujíma len o ostrovy, na ktorých majú obyvatelia dostatok viery.
10.1 Chrámy a Kňazi
Presunom populácie na ostrov vyznávajúci bohov, vybudujú miestni obyvatelia vo svojom meste chrám a niekoľko dedinčanov tu bude zamestnaných ako kňazi. Každý kňaz, ktorý bude vybraný Bohmi, bude mať za úlohu presvedčiť svojimi príbehmi ďalších päť obyvateľov ostrova. Avšak na to je potreba trochu času - Ikariamskí ľudia sú veľmi kritickí a nie je jednoduché ich presvedčiť.
Takže panovníci, ktorí majú záujem o mocné zázraky, musia mať v populácii 1/6 kňazov!
Väčšie ostrovné mestá znižujú účinok jedného kňaza. Pre vládcu je veľmi ťažké zvýšiť u ostrovanov vieru na 100%! Povesť hovorí, že sú v okolí aj bezohľadní vládcovia, ktorí ohrozujú ostatných vyhlásením vojny, ak budú naďalej šíriť svoju vieru.
10.2 Pamätník
Ďalšou nevýhodou je sám pamätník. Hoci veľká časť práce je už hotová, pretože každý ostrov už jeden z pomníkov má, pravého Boha nemožno tak ľahko potešiť. Pamätník môže byť rozšírený na piatu úroveň, takže bude treba potom aj viac veriacich obetí, ktoré by uspokojili Boha. Ak chcete pamätník na ostrove rozšíriť, všetci hráči na ostrove môžu prispieť surovinami. Aby pamätník mohol žiariť v celej svojej sláve, sú potrebné luxusné suroviny, ktoré nemožno na ostrove vyťažiť! (Takže ak ste na ostrove s vínom, miestny zázrak potrebuje mramor, síru a kryštalické sklo na expanziu).
Každopádne investovať do sveta bohov sa oplatí. Čím väčšie je percento veriacich v boha na ostrove a väčší pamätník, tým väčšia je sila zázraku.
10.3 Zázraky
Ale ako vlastne zázraky fungujú?
Ako náhle máte chrám, kňazi sa môžu modliť za zázrak k Bohu ostrova. Kňazi sú veľmi múdri, modlia sa len na zázrak za celé obyvateľstvo. Tým je myslené, že všetky mestá celej ríše sú ovplyvnené, nielen mesto ležiace na danom ostrove.
Každý Boh ponúka iné požehnanie k podpore svojich nasledovníkov. Ak je na ostrove chrám, môže v ňom byť zázrak aktivovaný v prípade, že je žiaduci.
Po aktivácii zázraku musíte čakať nejaký čas ako sa budete môcť opäť modliť za zázrak znova. Božstvá neradi často využívajú svojich schopností, a preto kňazi museli trpieť veľakrát početnými ranami pokým zistili ako veľmi je Boh ochotný podeliť sa o zázrak.
Čím viac božstiev národ uctieva, tým viac rôznych zázrakov si môže vládca užívať, čím si zabezpečí strategickú výhodu. Ak sa sústredí len na jedného boha, získa "iba" tú výhodu, že na ďalšiu aktiváciu zázraku nemusí čakať tak dlho.
Teraz si musí každý múdry vládca dobre rozvážiť, či bude radšej vylepšovať svoje zázraky alebo či namiesto chrámu postavia budovu, ktorá bude produkovať svetské veci. To nie je žiadne ľahké rozhodovanie!
Totiž to, na čo sa práve pozeráte je takmer celý pomocník(mimo výskumomv vojakov, lodí a popisu zázrakov)* preložený do Slovenčiny. Snažil som sa o kompletné preloženie, i keď niektoré vety bolo treba úplne prerobiť. Je ešte stále dosť možné, že niekde nejaká mikrochybička zostala, tak vás prosím (ak by sa vám chcelo) pozrieť to celé a skúsť niečo nájsť. Ja budem takisto ešte hladať a dávať EDIT. Týmto tiež otváram diskusiu na túto tému, kde môžte debatovať o vhodných výrazoch a frázach pre pomocníka. Chcem tiež poprosiť GO aby preštudovali každý nasledujúci príspevok a potom pomocou EDIT-u opravili túto správu podobne ako v téme "Chyby v preklade". Dúfam, že kompletne hotové to budem môcť odovzdať do skúsených rúk Bedu.

This post has been edited 6 times, last edit by "ProHiller" (Jun 24th 2010, 8:26pm)
Quoted
Quoted
Ďalšou nevýhodou je sám pamätník....
Lepsi by bylo: Ďalšou nevýhodou je pamätník.
Quoted
1. FAQ
1.1 FAQ - Budovy, Stavebný materiál a Populácia
Akým spôsobom postavím budovu?
Ako sa dostanem k luxusnejším surovinám?
Luxusný tovar (víno, síra, mramor a kryštálové sklo) je možné získať od chvíle, keď sa dokončí výskum Bohatstvo (Ekonómia). Postup získania je rovnaký, ako u stavebného materiálu. Samozrejme je možné meniť luxusný tovar s ostatnými hráčmi i pred dokončením výskumu Bohatstvo.
Quoted
1.2 FAQ - Transport, Výskum a Vojaci
Akým spôsobom presuniem suroviny z jedného mesta do
druhého?
Na Ostrovnej Mape vyberte
cieľové mesto. Vľavo hore potom vyberte mesto, z ktorého sa majú suroviny odoslať. Vybraním možnosti "Transportovať tovar" na ľavej strane môžete začať presun. Všimnite si, že je potrebné mať k dispozícii obchodné lode. Tie je možné kúpiť v prístave.
This post has been edited 2 times, last edit by "Matheus" (May 26th 2010, 3:20pm)


This post has been edited 1 times, last edit by "tEACHER6" (May 26th 2010, 5:49pm)
Quoted
Postup získavania je rovnaký, ako u stavebného materiálu.

This post has been edited 1 times, last edit by "ProHiller" (May 26th 2010, 7:29pm)